클래스/역할 로직

No More Room in Hell 2 클래스

현재 수업 대화를 위한 역할 우선 프레임워크. 경로에 필요한 작업을 선택한 다음 해당 작업을 가능하게 하는 장비를 선택하십시오.

명단 참고: 이 페이지는 확인된 게임 사실과 편집 역할 렌즈를 의도적으로 분리합니다. 클래스 이름, 능력 및 정확한 로드아웃 통계는 검색 제안에서 추론하기보다는 현재 빌드 및 패치 노트에서 입력해야 합니다.

장비보다 먼저 작업을 선택하십시오

언제 새로운 게임이 출시되면 플레이어는 클래스 목록을 먼저 검색하고 지도 문제를 두 번째로 검색하는 경우가 많습니다. 더 유용한 시작은 분대가 다음 달리기에서 무엇을 해야 하는지 묻는 것입니다. 즉, 경로를 읽고, 위험한 공간을 안정화하고, 목표를 수행하거나 출구를 보존하는 것입니다. 그 역할 질문은 명단이 변경되더라도 여전히 유용합니다.

경로 리더

지도를 읽기 쉽게 유지

콜아웃을 소유하고 폴백을 기억하고 분대가 동시에 두 가지 계획을 쫓는 것을 방지하십시오.

안정화 담당

공간을 사용할 수 있게 만듭니다.

그룹이 당황하지 않고 중지하고, 회복하고, 계속할 수 있도록 하는 도구와 습관의 우선순위를 지정합니다.

목표 실행자

미션을 앞으로 이동

분대가 복귀 경로 및 추출 결정을 보호하는 동안 경로 중요한 작업을 수행합니다.

역할 비교

분대 필요질문방지 실패
경로 리더다음 안전 공간과 종료 트리거를 아는 사람은 누구입니까?모든 사람이 서로 다른 호출을 합니다.
안정화 담당분대가 경로를 잃지 않고 일시 중지할 수 있습니까?실행 후 복구 도구 지출은 이미 손실되었습니다.
목표 실행자누가 중요한 아이템이나 행동을 이동할 수 있습니까? 반환 경로를 유지하지 않고 진행 중입니다.
후방 가드그룹이 방금 사용한 경로를 감시하는 사람은 누구입니까?마지막 플레이어가 새로운 위협을 혼자 해결하도록 남겨두세요.

클래스 또는 로드아웃을 테스트하는 방법

  1. 작업을 정의합니다. 설정을 더 쉽게 만드는 방법을 설명하는 한 문장을 작성하세요.
  2. 하나의 경로를 선택하십시오. 첫인상뿐만 아니라 결정을 비교할 수 있을 만큼 오랫동안 동일한 시나리오에서 테스트하십시오.
  3. 실패를 추적합니다. 이동, 정보, 치료, 탄약 또는 추출 시 설정이 실패하는지 확인합니다.
  4. 가이드를 업데이트합니다. A 클래스 페이지는 특히 시작 기간 동안 패치 날짜와 소스를 표시해야 합니다.

좋은 수업 페이지를 만드는 방법

유용한 클래스 페이지에는 확인된 명단, 역할 요약, 시작 장비, 강점, 한계, 팀 페어링 및 짧은 "이것을 선택하지 않을 때" 섹션이 있습니다. 각 클래스를 지도 또는 추출 결정에 연결해야 페이지가 플레이어가 이름만 비교하는 것이 아니라 행동하는 데 도움이 됩니다.

FAQ

No More Room in Hell에서 가장 좋은 클래스는 무엇입니까? 2?

내구성이 가장 좋은 것은 없습니다. 경로, 분대 규모, 현재 패치 컨텍스트가 없는 클래스입니다. 실행에 현재 누락된 작업을 선택하세요.

솔로 플레이에도 같은 클래스를 사용해야 하나요?

솔로런은 정보, 회복, 탈출 도구의 가치를 변화시킵니다. 사용 솔로 가이드 복사하는 대신 작업을 재평가합니다. 분대 설정.