솔로/리스크 관리

No More Room in Hell 2 Solo 가이드

솔로 플레이는 소규모 팀 운영이 아닙니다. 이는 다른 정보 문제입니다. 모든 경로, 치료 및 추출 호출에는 하나의 소유자가 있습니다.

솔로 규칙: 전투 난이도를 낮추기 전에 선택적 결정을 줄이세요. 명확한 경로와 조기 종료 트리거는 불확실한 방으로 항목을 하나 더 가져가는 것보다 더 가치가 있습니다.

4개 레이어에서 단독 실행 구축

경로

하나 유지하세요 fallback

깊이 이동하기 전에 동일한 노출을 두 번 건너지 않고 후퇴할 수 있는 위치를 결정합니다.

인벤토리

다음 결정을 위해 수행

모든 슬롯은 이동, 복구, 정보 또는 추출과 같은 문제에 응답해야 합니다.

소음

보호 정보

혼자 있을 때 예상치 못한 소음으로 인해 경로 기억이 지워질 수 있습니다. 블라인드 턴 전에 속도를 줄이십시오.

첫 번째 목표 전 솔로 체크리스트

  1. 유일한 플레이어라도 가장 가까운 안전 재편성 지점을 식별합니다.
  2. 옵션 항목이 더 이상 가치가 없는 지점을 선택하십시오 거리.
  3. 치료 및 회복 결정을 눈에 띄게 유지하세요. 정신없는 재고 확인 속에 그것들을 묻어두지 마세요.
  4. 맵이 계속 가야 할 또 다른 이유를 제공하기 전에 "임무 완료"가 무엇을 의미하는지 결정하십시오.
  5. 추출 체크리스트 초기, 목표가 완료된 후뿐만 아니라.

솔로 대 스쿼드 결정 테이블

결정솔로 우선순위분대 우선순위
경로짧게 유지하고 기억하세요.공유하고 호출하세요.
감염즉시 계획을 단축하세요.영향을 받은 플레이어 주위에 대형을 재건하십시오.
전리품경로 변경 값만 가져옵니다.누가 운반하고 누가 보호하는지 지정합니다.
추출이전 트리거를 사용합니다.공유 항목을 사용합니다. 임계값.

떠날 때를 아는 방법

다음 행동이 진행 상황을 증가시키기보다 불확실성을 더 빠르게 증가시킬 때 떠나십시오. 실제로 이는 악화되는 감염 상태, 경로 상실, 복구 옵션 고갈 또는 알려진 목표에서 새로운 검색으로 실행을 변경하는 우회가 될 수 있습니다. 솔로 가이드가 그 순간을 구체적으로 만들어야 합니다.

FAQ

솔로 플레이가 가능합니까?

실행 가능성은 현재 모드, 빌드, 경로 및 플레이어 기술에 따라 다릅니다. 사이트에서는 분대 전술이 축소된다고 가정하기보다는 솔로를 별도의 결정 경로로 취급합니다.

솔로에서 가장 흔히 저지르는 실수는 무엇입니까?

계획이 이미 불분명해진 후에도 계속됩니다. 압력이 두 가지를 모두 제거하기 전에 대체 및 종료 트리거를 선택하십시오.