솔로 규칙: 전투 난이도를 낮추기 전에 선택적 결정을 줄이세요. 명확한 경로와 조기 종료 트리거는 불확실한 방으로 항목을 하나 더 가져가는 것보다 더 가치가 있습니다.
4개 레이어에서 단독 실행 구축
경로
하나 유지하세요 fallback
깊이 이동하기 전에 동일한 노출을 두 번 건너지 않고 후퇴할 수 있는 위치를 결정합니다.
인벤토리
다음 결정을 위해 수행
모든 슬롯은 이동, 복구, 정보 또는 추출과 같은 문제에 응답해야 합니다.
소음
보호 정보
혼자 있을 때 예상치 못한 소음으로 인해 경로 기억이 지워질 수 있습니다. 블라인드 턴 전에 속도를 줄이십시오.
첫 번째 목표 전 솔로 체크리스트
- 유일한 플레이어라도 가장 가까운 안전 재편성 지점을 식별합니다.
- 옵션 항목이 더 이상 가치가 없는 지점을 선택하십시오 거리.
- 치료 및 회복 결정을 눈에 띄게 유지하세요. 정신없는 재고 확인 속에 그것들을 묻어두지 마세요.
- 맵이 계속 가야 할 또 다른 이유를 제공하기 전에 "임무 완료"가 무엇을 의미하는지 결정하십시오.
- 추출 체크리스트 초기, 목표가 완료된 후뿐만 아니라.
솔로 대 스쿼드 결정 테이블
| 결정 | 솔로 우선순위 | 분대 우선순위 |
|---|---|---|
| 경로 | 짧게 유지하고 기억하세요. | 공유하고 호출하세요. |
| 감염 | 즉시 계획을 단축하세요. | 영향을 받은 플레이어 주위에 대형을 재건하십시오. |
| 전리품 | 경로 변경 값만 가져옵니다. | 누가 운반하고 누가 보호하는지 지정합니다. |
| 추출 | 이전 트리거를 사용합니다. | 공유 항목을 사용합니다. 임계값. |
떠날 때를 아는 방법
다음 행동이 진행 상황을 증가시키기보다 불확실성을 더 빠르게 증가시킬 때 떠나십시오. 실제로 이는 악화되는 감염 상태, 경로 상실, 복구 옵션 고갈 또는 알려진 목표에서 새로운 검색으로 실행을 변경하는 우회가 될 수 있습니다. 솔로 가이드가 그 순간을 구체적으로 만들어야 합니다.
FAQ
솔로 플레이가 가능합니까?
실행 가능성은 현재 모드, 빌드, 경로 및 플레이어 기술에 따라 다릅니다. 사이트에서는 분대 전술이 축소된다고 가정하기보다는 솔로를 별도의 결정 경로로 취급합니다.
솔로에서 가장 흔히 저지르는 실수는 무엇입니까?
계획이 이미 불분명해진 후에도 계속됩니다. 압력이 두 가지를 모두 제거하기 전에 대체 및 종료 트리거를 선택하십시오.