名册注释: 此页面有意将已确认的游戏事实与编辑角色镜头分开。职业名称、能力和准确的装备统计数据应从当前版本和补丁说明中填写,而不是从搜索建议中推断。
选择齿轮之前的作业
何时新游戏推出后,玩家往往会先搜索职业列表,然后再搜索地图问题。更有用的开始是询问小队在下一次奔跑中需要做什么:读取路线、稳定危险空间、携带目标或保留出口。即使名单发生变化,这个角色问题仍然有用。
路线阅读器
保持地图清晰
拥有标注,记住后备,并防止小队同时追逐两个计划。
稳定器
使空间可用
优先考虑让团队停止、恢复和继续而不会惊慌的工具和习惯。
目标跑步者
推动任务前进
在小队保护返回路径和提取决策的同时执行路线关键任务。
角色比较
| 小队需求 | 提问问题 | 故障避免 |
|---|---|---|
| 路线阅读器 | 谁知道下一个安全空间和退出触发器? | 每个人给出不同的呼叫。 |
| 稳定器 | 小队可以暂停而不丢失路线吗? | 运行后花费恢复工具已经丢失. |
| 目标跑步者 | 谁可以移动关键物品或动作安全吗? | 在不保留返回路径的情况下进行。 |
| 后卫 | 谁监视该小组刚刚使用的路线? | 让最后一个玩家独自解决新的威胁。 |
如何测试班级或装载
- 定义工作。 写一句话描述设置应该使什么变得更容易。
- 选择一条路线。 在同一场景中测试足够长的时间以比较决策,而不仅仅是第一印象。
- 跟踪失败. 注意设置是否在移动、信息、治疗、弹药或提取方面失败。
- 更新指南。 类页面应显示其补丁日期和来源,尤其是在启动窗口期间。
什么是一个好的班级页面
有用的班级页面有确认的名单、角色摘要、起始装备、优势、限制、团队配对,以及一个简短的“何时不选择此”部分。它应该将每个类别链接到地图或提取决策,以便页面帮助玩家采取行动,而不仅仅是比较名称。
常见问题
《No More Room in Hell》中最好的课程是什么2?
如果没有路线、小队规模和当前的补丁环境,就不会有持久的最佳职业。选择运行当前缺少的作业。
我应该使用同一个班级进行单人游戏吗?
Solo 运行会更改信息、恢复和逃生工具的值。使用 单人指南 重新评估工作而不是复制小队setup.