已知格式分割: 官方发布信息将 Objective 描述为较大的、路线驱动的格式,将 Survival 描述为较小的坚持格式。使用下面的过滤器按场景类型阅读注释。仅当在当前游戏版本中确认时才应添加特定位置名称。
目标路线
大地图在进行深度推进之前阅读任务链。保留一条前进路线和一条离开路线。
生存坚持
小地图优先考虑视线、后备空间和下一个防御点位置。坚持地图奖励知道何时轮换。
提取方法
退出状态记录最后一个安全室、可能的接近方向以及退出前您愿意放弃的东西。
目标交接
团队状态当小队分裂时,一名球员应该保留路线记忆。不要让每个人都有不同的计划。
如何在加载之前读取地图
- 识别模式. 对于目标运行有意义的路线在生存期间可能会造成浪费。
- 标记承诺点. 决定小队在哪里停止将跑步视为快速检查并开始花费资源。
- 选择退出规则。 如果地图注释从未说明何时离开,那么最好的地图注释是不完整的。
- 将确认的事实与社区注释分开。 命名的房间或路线应与当前屏幕截图、补丁说明或游戏内确认相关联。
幸存的地图注释patch
房间名称和项目位置可以移动。路线逻辑更加持久:可见性、噪音、后备空间、目标顺序以及穿越开放区域的成本。围绕这些可重复的决策编写地图内容,然后在游戏发生变化时更新特定于位置的图层。
数据库状态: 此第一个版本提供了场景索引和过滤表面。命名地图条目应从经过验证的当前构建观察中添加,而不是从搜索片段中猜测。
常见问题
是比生存更大的目标地图地图?
官方发布说明将“目标”定位为大地图路线模式,将“生存”定位为小地图模式。将各个布局视为版本敏感。
地图指南应该包括什么?
模式、目标顺序、高风险交叉、后备空间、项目或关键位置以及提取决策比没有屏幕截图更有用上下文.